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「カラテ家の物語」の詳細をここにまとめます。

カラテ家の裏話や、当時どういう思いで作っていたのか…など、すこしお話します!

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#01

2017.06.05

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Splatoon

 

「Splatoon」発売2周年記念動画として作ったものです。

初めは「脱法トゥーン」と一緒に投稿するつもりだったのですが、間に合わず、後から投稿する事になりました。

制作当時は動画をシリーズ化するつもりはありませんでしたが、​シリーズ化する事で、興味を持ってくれた人はシリーズ全部を見てくれるのでは…と思い、今に至ります!

峰岸透

作曲者

原曲

Tentacular Circus / 

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#02

2017.06.23

  • YouTube

人類は衰退しました

⠀ ⠀ ⠀

アニメ「人類は衰退しました」の主題歌「リアルワールド」。

オープニングを見たことある人は知っているかと思いますが、サビのダンスパートはかなり中毒性が高いです。当時はカラテ家の踊ってみた動画として投稿するつもりでしたが、#01に続いてシリーズ化した方が良いと思い、2作目として作りました。

まだこの頃は目合わせでビートを刻んでいたため、映像と音にかなりズレがあります…。ちょっと後悔。

nano.RIPE

アーティスト

原曲

リアルワールド / 

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#03

2018.01.20

  • YouTube

東方紅魔郷

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実は現在と似たような形で次回楽曲アンケートを行い、最終的に選ばれた「U.N.オーエンは彼女なのか?」。この時の他の候補曲は「Jump Up, Super Star!(スーパーマリオオデッセイ)」、「竜穴(Splatoon2)」、「あそびかた(スマブラDX)」でした。ただ、東方はいつかやってみたい!という思いがあったので結果的に良かったです。

​また、個人的に制作する中で、リズム天国以外のキャラクターが初めてリズム天国風に描かれたのも#03が初です。#03以降、シロナ、クラウンピース、Nの雰囲気を作成する際にこのフランドールを参考にしています。

ZUN

作曲者

原曲

U.N.オーエンは彼女なのか? / 

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#04

2018.04.19

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大乱闘スマッシュブラザーズ

for Nintendo3DS/ WiiU

カラテ家のスマブラ参戦動画は過去にも作ったことがあり、このリメイク版をいつか作りたい!と思って作りました。参戦動画だけど、せっかくだからカラテ家シリーズに組み込もう!と思いシリーズの中に組み込みました。

また、#04の制作前の2018年3月9日にSwitch版スマブラの新作が発表され、#04の「スマブラfor」を作った後は必ず#05で「スマブラSP」を作ろうと決意しました。

最後の切り札演出をやりたかったので、他のリズム天国キャラにも登場してもらいました。最後の切り札名は「リズム天国」だと思いますね…。

小林啓樹

作曲者

原曲

戦場 / 

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#05

2018.06.19

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大乱闘スマッシュブラザーズ

SPECIAL

この動画を投稿していた頃は、毎年6月頃にE3というゲームイベントが開催されており、2018年3月9日にSwitch版スマブラの制作の決定が発表されました。この詳細は、確実に2018年6月のE3で発表される…!と踏んで、E3での情報公開を待ち構えていました。

その後、E3ではしっかりSwitch版スマブラの詳細が発表され、「スマブラSPECIAL」というタイトルもここで明かされました。詳細が発表された後に制作に取り掛かり、6日間で動画を完成させました。(今となってはとんでもないスピード感…)

そのおかげもあってか、YouTubeに投稿している動画の中で再生数の伸び方がとんでもなかったです。

動画の​途中で初代リズム天国のリミックス8を感じさせる「本気」モードに切り替わるのいいですよね!かっこいいからどこかでやってみたかったのです。

坂本英城

作曲者

原曲

メインテーマ(E3 2018 ver.) / 

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#06

2019.05.25

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UNDERTALE

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「UNDERTALE」もいつか絶対動画として作りたい!と思っていたものの1つです。この時も楽曲アンケートのようなものを行い楽曲を決定しました。メタトンの「華麗なる死闘」を上回りサンズの「MEGALOVANIA」の投票数が多かったので「MEGALOVANIA」に決定しました。

​サンズの攻撃をいかにリズム天国風に落とし込むかが悩みました。毎回ですが、相手側の攻撃はなぜかカラテ家本人には当たらないので、色々攻撃方法を考えなければいけません。

​あと、この回から60fpsの動画で制作しており、#05までと比べると比較的ヌルヌル動くようになりました。#05までは30fpsでした。

Toby Fox

作曲者

原曲

MEGALOVANIA / 

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#07

2019.11.02

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​ペルソナ5

⠀ ⠀ ⠀

​はっきり言ってしまうと、原作ペルソナ5にもある「総攻撃」を再現したかったのです…!めちゃめちゃかっこいいですからね…。

ただせっかくなので、ペルソナ5のオープニングの一部を再現したく、イントロ部分だけ個性的な建物が登場します。これは「リズム天国 ザ・ベスト+」に登場する建物です。​ゲーム内で一番高い場所にある最終ステージの「ママリン宮殿」から、始まりの場所である「ハチハチランド」まで下っていきます。原作ではこの「ハチハチランド」にて「カラテ家」が遊べます。動画内では、本来ゲーム内で進む順序と逆向きに進んでいるわけなのです!

目黒将司

作曲者

原曲

Wake Up, Get Up, Get Out There -opening movie version- / 

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#08

2020.05.04

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ポケットモンスター

ダイヤモンド&パール

カラテ家がポケモンの世界に入り込み、普通にバトルをしたら相当カオスな事になると思い、作りました。ポケモンシリーズの中でも個人的に「ポケモンDP」は愛着があり色々やりたい事が多かったです。シロナ戦をしっかり見せたかったので、四天王の方々には申し訳ないですが、比較的早めに決着をつけるようにしました。

また、シロナの手持ち6体のポケモンを1体ずつ登場させると後半が退屈になってしまうので、システムは全然違いますが「ポケモンBW」で登場したトリプルバトルを勝手に導入しています。

それから、制作当初はカラテ家にもポケモンを持たせようと思い、ナゲキやダゲキを手持ちに持たせようとしていた時期もありました。この回から3D背景を使うようになり、カメラワークなど、新しい見せ方が出来るようになりました。

増田順一 / 一ノ瀬剛

作曲者

原曲

ポケモンセンター(昼) / 決戦!ポケモンリーグ / 戦闘!四天王 / 戦闘!チャンピオン / 

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#09

2020.07.04

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Splatoon2

​オクト・エキスパンション

3号と戦うお話です。ヒメとイイダも作中で話していますが、本物のハチが3号と一度戦った後にカラテ家は遊びに来たみたいです。なので3号にとってカラテ家は2人目の相手という事になります。カラテ家はそんな事も知らず楽しそうに遊んでいます。相変わらずなぜか攻撃は当たりませんが、インクで体は濡れてしまうみたいです。

​ちなみに、この回で作ったスーパーチャクチのエフェクトは、そのままスプラトゥーン3発売記念映像「SPLALBUM」にも流用しています。

永松亮

作曲者

原曲

Splattack! (Octo) / 

カラテ家ピエロ

#10

2020.12.26

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東方紺珠伝

⠀ ⠀ ⠀

楽曲アンケートを取り始めた#07の時から、候補にずっと入り続けていた「星条旗のピエロ」。毎回候補に入れていましたがなかなか投票率が上がることがなく、#09の次回楽曲候補を全て「星条旗のピエロ」にしました。強行突破です!かなり作りたかったものです。3Dモデルを作り、それを動かすという事をやってみたかったのです…。ちょっと心残りがある状態で投稿してしまいましたが今となっては良い思い出です。

#03の東方紅魔郷の時もそうですが、弾幕を作るのがかなり大変…。色々な3D弾幕動画を見ながら制作していましたが、またいつか東方をやってみたいと思っています!

深谷あきを

楽曲アレンジ

原曲

星条旗のピエロ / 

カラテ家マオウ

#11

2021.08.07

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太鼓の達人

ちびドラゴンと不思議なオーブ

同じリズムゲームだからか、たまたまイラストの雰囲気が似ているからか、かなり相性が良い気がしました。マオウがおじゃまワザを発動させますが、これは原作とほぼ同じ動きになっています。原作がリズムゲームなので、リズム天国に落とし込んでも違和感が全く無く、相性バッチリでした。

​地味なこだわりですが、本来HPゲージなどのUIはキャラクターの手前に見える事が多いですが、この回ではキャラクターの奥にHPゲージが表示されるようにしています。「ストリートファイター5」でこの見せ方を知りめちゃめちゃ真似しました。キャラクターがしっかり見えて良いですよね…。

ちなみにマオウのCVは餅月すいかです…>< ソプラノ姫とマオウのセリフは敢えて聞き取りにくくしていますが、しっかり何かを喋っています。これが何を喋っているかはまた別の機会に…。

深谷あきを

楽曲アレンジ

原曲

ソプラノ姫 VS マオウ / さいたま2000 / 

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#12

2023.12.23

  • YouTube

UNDERTALE

⠀ ⠀ ⠀

#06に続き、2作目の「UNDERTALE」です。冒頭でアンダインを植木鉢で切り裂くというとんでもない攻撃を仕掛けるカラテ家ですが、カラテ家はあくまで楽しんでいるだけのようです。アンダインが槍を使って攻撃してきますが、カラテ家はそれを「リズム天国」の「忍者」的にその槍をはじきます。

また​、カラテ家がアンダインに最後の攻撃をする際、これは直接物理的攻撃をしているわけではなく、植木鉢を叩いてその植木鉢がアンダインに当たっているだけです。「カラテ家が物理的攻撃をした」というのは間違いなので気を付けよう。

​ちなみに#11から#12にかけて投稿頻度が急に下がっているのは、この期間に「SPLALBUM」を作っていたから!です。

深谷あきを

楽曲アレンジ

原曲

Water (Ambience) / In My Way (Anticipation Slow Ver.) / But the Earth Refused to Die (Genocide) / Battle Against A True Hero / 一部の効果音 / 

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#13

2025.08.16

  • YouTube

ポケットモンスター

ブラック&ホワイト

Nの城に来たカラテ家。#08でシンオウ地方に訪れた時はまだ覚えていなかったワザを習得したみたいです。なんと植木鉢にタイプ属性を割り当てれるようになりました。こおり、ほのお、くさなど、本人の意思で瞬時に切り替える事が出来るようです。とんでもないわざですね…。

それから、カラテ家の相手にカラテ家が登場します。しかしこれはゾロアークのイリュージョンのちから。本来ゾロアークは自身の手持ちの一番最後のポケモンに化けるはずですが、なぜかカラテ家に化けています。一体どうしたんでしょう…。

Nの城のデザインは原作「ポケモンBW」はもちろん参考にしていますが、「スマブラSP」に登場する「イッシュポケモンリーグ」ステージのデザインも参考にしています。また、Nのボールの投げ方はポケマスEXを参考にしているなど、あちこちから情報を集めています。この回で曲のBPMを入れると自動でキャラクターがビートを刻むシステムを導入しました。おそらく比較的キレイな音ハメになっているんじゃないかな…。

Ryohey Nakamura

楽曲アレンジ

原曲

Nの城 / 決戦!N / 戦闘でピンチ! / Nの部屋 / 一部の効果音 / 

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#14

2026.07.25

  • YouTube

リズム天国

⠀ ⠀ ⠀

カラテ家がとうとうリズム天国にやってきました!今回はいつものようにカラテ家が主人公というだけでなく、リズム天国出身の皆さんにもたくさん登場してもらいました。過去最多のキャラクター数です。これはゲームではなく、ただの二次創作映像なので原作で見れないような事が見れるといいな~と思い、皆さんに動いてもらいました!本当は「ミラクルスターズ」の発売日に合わせて投稿する予定でしたが間に合わず…。せっかくなので「ミラクルスターズ」のキャラクターたちにも参加してもらいました!
あと何と言っても大切なのが音楽!深谷あきをさんに、原曲9曲を繋いだメドレーを制作していただきました。特に「リズム天国ゴールド」のリミックス8は絶対に入れたいと思っており、さらに深谷さんから「ゴールド」のカラテ家BGM(Rainy~雨に打たれて~)を入れたいと提案があり、是非!という事でこのすんばらしいメドレーが完成しました。曲については色々試行錯誤ありましたが、それはまたどこかで…。

深谷あきを

楽曲アレンジ

原曲

【GBA】タイトル / 【Swith】輪くぐり / 【Wii】ロボット工場 / 【DS】組み立て / 【Wii】第2ロボット工場 / 【3DS】ごっつぁん兄弟 / 【DS】カラテ家 / 【DS】リミックス8 / 【DS】ゲームセレクト1 / 【DS】ハイレベル / 【Wii】ハイレベル / 

© 20​26 MochitsukiSuika / KirisameRain

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